約 5,871,655 件
https://w.atwiki.jp/edfwb/pages/96.html
戦う理由? どうだろうな? …俺は"朝"を探しているのかもしれない。ココが現実だと思えなくてな。現実は別にあって…この世界は"夢"。そう思えてならない。俺はきっとベッドの上で悪い夢を見ているのさ。キルステンが俺の肩を揺すって…"幸せな朝"を迎えるんだ。 出身作品/モチーフ(国籍):猟師(デンマーク) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器:ユーフォニアムシリーズ パラメータ α β γ スピード 4 5 4 ジャンプ 4 4 4 アビリティ 3 2 2 スペシャル 5 5 6 初期HP 2800 2240 3360 ●アビリティ:スライディング 使用回数 5回 リロード:α 12.0秒 β 15.5秒 γ 15.5秒 直線的かつ長距離の移動ができる技だが…スピードが遅く回避には向かん…手遅れになる前に使うようにな。 板切れを取り出して上に乗り、前方一直線に高速移動を行う。途中で方向転換は出来ない。もう一度アビリティボタンを押すと中断する。 移動中は攻撃判定を纏う。ダメージは微量。 空中で発動すると前方に移動せず、その場でクルクルと回る動作を取る。隙を晒すだけなのでうっかり空中で使わないよう気を付けよう。接地状態で発動後、空中に飛び出すのは問題ない。 かなりの距離を高速で移動出来るので単純な移動や敵集団から逃走するのにはかなり役立つ。小回りが効かず障害物にも弱いのでマップや地形を選ぶ必要はある。 アルペンブラザーのアビリティと非常に似たアビリティである。ハンターが勝るのは使用回数の多さ(ハンターは5回、アルペンは2回)とスピード(僅かにこちらが早い模様)。アルペンが勝るのは移動距離(ハンターの約1.4倍)とリロードの早さ(ハンターの約4倍速い)。またハンターのものは終了間際になると大きな減速がかかるという特性がある。一長一短ではあるがリロードが早いアルペンの方が汎用性が高く扱いやすい感はある。 ●スペシャル:パワー・ショット 連続ヒットする弾丸…いや、魔弾を発射するスペシャルだ。対象を倒した後、近くにいる他の敵に襲いかかる性質がある。 弾丸を撃ち出し、当たった敵に連続でダメージを与える。ヒット中は円形の衝撃波のようなエフェクトが出る。 ダメージはインフェルノM46巨大ソラスに対して34801x10HIT=348010。一瞬でダメージを与える系のSPとしては高い方と言える。 時間経過か10HITするまでは弾は消えないので、ある程度集団戦にも使える。ただ、射程はあまり無いので位置取りを間違えないようにしよう。 以前はHIT判定が敵の死骸にも反応してしまって、次の敵に向かう前に死骸でHIT数を消費して弾が消滅してしまうバグがあった。 ●ブラザー解説 高速な移動アビリティ、射程は短いもののそれなりに高威力なSPと戦える材料は揃っているブラザー。 移動系のパラメータは低いのでアビリティで距離を取りつつ射程のある武器で戦った方が良いだろう。オーナー武器のショットガンは残念ながらあまり適性があるとは思えない。 同じ性質でより扱いやすいアビリティを持つアルペンブラザーとの差別化は難しいところ。以前はSPでもアルペンに大きく後れを取っていたが、アップデートでアルペンブラザーのSPの威力が大幅に下がったのと、こちらのSPが修正されて集団戦にも使えるようになった為、SPの差は低くなっている。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 ショットガン 2 コンバットウェポン 3 アサルトライフル 4 火砲 5 スナイパー 6 アサルトライフルⅡ種 7 特殊 8 ロケットランチャー 9 ミサイル 10 格闘 ●セリフ集 落ち着いた声色と、どこか少し無気力気味な台詞が特徴。 彼の台詞から察するにキルステンという恋人(?)を失い、敵を討つためにEDFに協力している模様。 自分の事を亡霊と称するのも、大事な人を失って生きる目的を見失ったことを揶揄しているのかもしれない。 ブラザー救出時(非加入)「亡霊が役に立つなら」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「わかった、後続に加わる」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「俺はただ敵を討ちたいだけだ、すまないが君たちの語る大義に興味はない」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「了解」 いいえ(チャット)「違う」 お礼(チャット)「ふん」 ブラザー決定「使い捨ててくれていい」 ミッション開始「やれやれ、敵討ちが怒りですらなくなって、目的になってきてしまった」「愛も心も信じる者も失った俺、宇宙人よ恐怖するがいい」「亡霊との踊り、しばし付き合え」 攻撃「青い」「無駄だ」「破壊する」 リロード「リロード」「次」 アビリティ「距離を取る」「ついてこれまい」「俺に近づくな」 スペシャル(発動前)「殲滅する」 スペシャル(発動後)「パワーショット!」「どけぇ!」 ブラザーチェンジ「亡霊の出番だ」「背中は任せる」 被弾「この程度」「それだけか」「脅威ではない」「うんっ」「ちいっ」「がっ」 吹飛び「油断したのか!」「キルステン…」「なにぃ?!」 拘束(ガブリット)「捕まった?しかし、俺を助ける必要はない、行け!」 落下(水中)「キルステン、俺を叱ってくれ」 落下(空中)「あぁ、キルステン、今行く…」 気絶「うあぁぁぁ!」「答えてくれキルステン…」 気絶放置「俺のことは見捨てろ、今の俺は足かせにしかならない」「まだ俺を迎え入れてはくれないのか、キルステン…」 気絶救助「わかった、役目を果たす」 ミッション失敗「キルステン、俺はいったいどうしたらいい…」 MVP「ハダンゲル(*1)がそろそろ実りの季節だよ、キルステン…」
https://w.atwiki.jp/aciii/pages/122.html
Desmond Files4 +アブスターゴのトップエージェント 2012/09/21 17:52 アメリカ フィラデルフィア「アブスターゴのトップエージェント」 DATA TRANSCRIPT LEVEL 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cell Tower Grid 39YP75EN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . UTC 20120921T175228Z . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [outgoing transmission] [caller id = private] [-] This isn’t a good time, Daniel. [+] It can’t wait. [-] You already said that to the receptionist. [+] Yeah, well, you know why I’m calling, don’t you. [-] I don’t have time to play 20 Questions now, Daniel. [+] I know you lost him. [-] Do you? [+] Don’t do this to me, Warren. [-] Alright. You know. Who told you? [+] Never mind that. I have my sources. When were you planning on telling me? [-] Telling you? This has nothing to do with you. [+] Nothing to– Damn it, Warren! I’m the one who delivered him. Right into your lap! Without me you’d never have found him. [-] [silence] [+] And a week later you lost him… Then failed to get him back. And you personally took part in the assault! What the hell’s going on? [-] Desmond Miles is not your problem. He is mine. [+] Yeah, I’m sure he is. Great job at the hideout, by the way. At least you survived. That’s something, I guess. [-] [sigh] I’m getting tired of this, Daniel. I’m hanging up now. [+] Wait! I’m coming to Rome. I’ll get him back for you. [-] You will do no such thing. [+] But– [-] I’ll have need of you soon, Daniel. For now, just hang tight. [+] Warren– [-] The situation is under control. Trust me. [+] Trust you. Right. OK… I trust you. [-] Goodbye, Daniel. [+] Yeah, goodb– [signal interrupted] [外線通信] [発信元 = 非通知] [-] これは良いタイミングとは言えないな、ダニエル君。 [+] 事態は急を要します。 [-] 受付係にもそう言ったのだろう? [+] えぇ、まぁ...なぜ掛けたかお判りでしょう? [-] 20の質問を遊んでいる暇はないのだ、ダニエル君。 [+] 彼を失ったことを知っています。 [-] そうなのか? [+] やめてください、ウォーレン。 [-] 分かった。君は知っている。誰が教えた? [+] お気になさらず。独自の情報源があるのです。いつ俺に伝えるつもりだったんです? [-] 君に伝える?これは君とは何の関わりも無い。 [+] 何の関わりも...くそ、ウォーレン!彼をここに届けたのは俺ですよ!あなたの膝の上にね!俺抜きでは彼を見つけることはできなかったはずだ。 [-] [沈黙] [+] そして数週間後には彼を失い...更に奪還に失敗。しかも襲撃に自ら参加するだなんて!一体何が起きている? [-] デズモンド・マイルズは君の問題ではない。彼は私の物だ。 [+] あぁ、そうでしょうとも。ところで、隠れ家ではご活躍でしたね。少なくともあなたは生き延びた。大したものだ、そうでしょう? [-] [溜息] もううんざりだよ、ダニエル君。切るぞ。 [+] 待ってください!今ローマに向かっています。あなたのために彼を取り戻して差し上げましょう。 [-] 君はそんなことはしないよ。 [+] しかし―― [-] すぐに君が必要になる、ダニエル君。だが今は..ただしっかり付いてきたまえ。 [+] ウォーレ―― [-] 状況は我々の制御下にある。私を信じたまえ。 [+] あなたを信じる..。了解、あなたを信じましょう。 [-] ではまた、ダニエル君。 [+] えぇ、ではま―― [通信途絶] +パスワード 2012/09/22 16 05 イタリア モンテリジョーニ 「パスワード」 エルディートからのメッセージ。 我々はエルディートの正体をまだ掴んではいないが、今までに集めた証拠によるとどうやら共通の目標を持ったハッカーの集団らしい。 アブスターゴ社の保安部に「エルディート一味」と名付けられたこの集団は、どうやら企業の極秘事項を公衆に暴露する戦略を取ることにしたらしい。過去数年以上の間、一味は数度に亘ってアブスターゴ社のコンピュータネットワークに侵入することに成功している。2010年及び2011年、エルディートは遺産計画のサーバーをハックし、計画の参加者たちに"繊細な"情報をメールで送りつけることに利用した。この侵入でアブスターゴ社は遺産計画の一時凍結を余儀なくされた。 「遺産計画」は、リベレーションのアブスターゴファイル内での訳に従ってこう表記したが、要はFacebookアプリ「Assassin's Creed Project Legacy」の事。添付されているメールはブラザーフッドでデズモンドが受信した、ルーシーやショーンらのメールアカウントパスワードを教える内容のメール。 +デンバーでの任務 2012/09/23 19 19 合衆国 フィラデルフィア 「デンバーでの任務」 DATA TRANSCRIPT LEVEL 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cell Tower Grid 39YP75DN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . UTC 20120923T191911Z . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [incoming transmission] [caller id = private] [+] Cross. [-] Daniel, I’m glad I caught you. [+] Doc? Is that you? [-] Yes, I– [+] I know, I know. You miss me too much. You can’t bear the thought of spending another minute without me in your life. [-] I– [+] Alright, alright… I know why you’re calling. I’m sorry I missed our last appointment. Couldn’t be helped. I’ll be there next week, OK? [-] That’s not why I called. [+] It’s not? Then you really do miss me! [-] This is serious. [+] You’re breaking my heart, Doc. You know that. Breaking my heart. [-] [pause] Tell me, Daniel. How are you feeling? [+] Swell. Just swell. Things were real bad for a while you know, after the incident, but I’m fine now. Thanks to you. You needn’t worry. [-] I heard you refused to go on assignment. [+] [silence] [-] This isn’t like you– [+] Yeah, well, I’m not going back there. [-] Back where? [+] Denver! The bastard’s want to send me back to Denver! Can you believe that? After what happened… I’m never setting foot in that place again. [-] But y– [+] You heard me, Doc. Never! [-] They need you. They really n– [+] Never! [pause] Never again… Never again… [受信電波] [発信元 = 非通知] [+] クロスだ。 [-] ダニエル君、やっと繋がったな。 [+] 先生?あなたか? [-] あぁ、実は―― [+] えぇ、えぇ。分かりますとも。俺が恋しくて仕方なかったんでしょう?今後の人生俺無しでは一秒も耐えられないと感じたんだ。 [-] 私は―― [+] 分かりました、分かりました… お掛けになった理由は分かっていますよ。約束していたのに会えなくてすみません。どうしようも無かったんです。来週そちらに行きますから、良いですね? [-] その話ではない。 [+] 違う?じゃあ本当に俺が恋しかったようだ! [-] 真面目な話だ。 [+] グサッと来ましたよ、先生。分かってますよね?ハートブレイクだ。 [-] [間] 教えてくれ、ダニエル君。どんな気分だね? [+] 最高ですよ。もう最高です。事件以来しばらくは最悪でしたが、今はもう平気です。あなたのおかげでね。ご心配には及びません。 [-] 与えられた任務に赴くのを拒んだそうだな? [+] [沈黙] [-] 君らしくも無いではな―― [+] ええ、もうあそこには戻りません。 [-] 戻る?何処にだね? [+] デンバーだ!あの糞共は俺をデンバーに送り返そうとしやがった!信じられますか?あんなことがあった後で… 俺は二度とあそこには足を踏み入れません。 [-] しかし君は―― [+] 聞こえただろう、先生。二度と行かない! [-] 彼らは君を必要としているのだ。彼らは君無しでは―― [+] 二度とだ! [間] もう二度と… もう二度と… +街歩き 2012/09/25 22 45 イタリア モンテリジョーニ 「街歩き」 本文無し。写真の女性はレベッカ・クレイン。ブラザーフッドにおいて彼女がメールで言及していた「監視機材も詰めるサイズの怪しいトラック」からの撮影と思われる(「張り込み」参照)。その場合、この一連の文書を作成しているのはテンプル騎士団では無いようなので、監視トラックは騎士団の物ではなかった事になる(もちろん、テンプル騎士団が撮影した写真を何らかの手段で入手した可能性もあるが)。 +懸念 2012/09/26 23 30 イタリア モンテリジョーニ 「懸念」 ウィリアム M.はデズモンドが受け得るアニムスの潜在的な副作用、及びルーシーについて心配している。 本文以上。添付されているメールはブラザーフッド内でルーシーのアカウントに届く物(ルーシーのデズモンドに対する懸念に答え、逆にルーシーの精神状態を案じるウィリアムからのメール)と同一の為、翻訳は省略。 +張り込み 2012/09/27 04 05 イタリア モンテリジョーニ 「張り込み」 アサシンたちが、自分たちが監視されているという疑念を持ち始めた。 本文以上。添付されているメールはブラザーフッド内でレベッカがチーム全員に送信する物(監視機材を積むのに十分なサイズの白いヴァンがヴィラの前に停車していたとの内容)と同一の為、翻訳は省略。 +状況 2012/09/27 21 01 イタリア モンテリジョーニ 「状況」 クロスがデンバー行きを断ったにも関わらず、血盟は新たなチームを失ったようだ。 デズモンドが誘拐された9月1日以来、多くのアサシン達が殺害され、失踪している。大粛清(2000年10月に始まった、血盟の根絶を意図した作戦)以来、アサシン教団がこれほど多くのエージェントを失ったのは初めての事だ。 本文以上。添付されているメールはブラザーフッド内でウィリアムがショーンに送信した物(世界中のアサシンのチームの動向についての報告)と同一の為、翻訳は省略。 +鉄の男 2012/09/28 16 13 合衆国 ワシントンD.C. 「鉄の男」 恐らく、Rが言及しているのはこの記事だろう。 http //www.guardian.co.uk/world/2012/sep/28/nazi-buddha-statue-carved-from-meteorite 本文以上。本文中でリンクされている記事は、ナチスにより収集されたチベットの仏像が隕石で作られた物と判明したニュースを紹介している。このニュースは日本国内でも複数のメディアで報じられた(http //www.jiji.com/jc/c?g=int_30 k=2012092700069)。以下、添付されているメールの全訳 From R. Subject The Iron Man Sent Sept. 28th, 2012 13 13 To Erica Nichols C/C Nancy Nilop; E. Just read the article in the Guardian. Well done. No one will suspect a thing. E., make sure you get it back. 送信者:R. 件名:鉄の男 送信日時:2012/09/28 13:13 宛先:エリカ・ニコールズ CC: ナンシー・ニロップ ;E. たった今ガーディアン紙の記事を読んだところだ。よくやった。誰も疑いはしないさ。 E.、確実に取り返すように。 +イタリア猿 2012/09/29 22 13 イタリア モンテリジョーニ 「イタリア猿」 ショーンにとってモンテリジョーニに滞在することは最早安全ではなくなった。 本文以上。添付されているメールはブラザーフッド内でショーンが送受信したメール(ショーンがイタリア人男性と揉め事を起こし彼らに追われているが、ルーシーは彼の買い出しなどの用事を取り消さない、という内容)と同一の為、翻訳は省略。 +ヒースロー空港 2012/09/30 19 55 英国 ロンドン 「ヒースロー空港」 本文無し。以下、写真の携帯端末に表示されているテキストメッセージ翻訳。ハーラン・T・カニンガムなる人物からウィリアムに向けてのテキストメッセージと、ウィリアムが英国に到着してからの返信。カニンガムからのメッセージは受信時刻が写真のフレーム外の為不明。 Harlan T. Cunningham 2012-09-28 hey william... text me from europe... will keep old timer posted 2012-09-30 19 55 Arrived safely. Tell Adriano I ll be in France tomorrow. Will contact you ASAP. ハーラン・T・カニンガム 2012-09-28 やぁウィリアム... 欧州に着いたらテキストメッセージを送ってください... ご老体にも連絡します。 2012-09-30 19 55 無事到着。アドリアーノに、明日にはフランスに入ると伝えてくれ。 君にもできるだけ早く連絡する。
https://w.atwiki.jp/yahiron/pages/36.html
アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士 アースディフェンスフォースインセクトアルマゲドン アガレスト戦記 アサシンクリード アサシンクリード1+2ウェルカムパック アサシンクリード2 アサシンクリード3 アサシンクリード4ブラックフラッグ アサシンクリード ブラザーフッド スペシャルエディション アサシンクリード リベレーション アスラズ ラース 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ アナザーセンチュリーエピソードR アリス マッドネス リターンズ アルノサージュ~生まれいずる星へ祈る詩 アンチャーテッド黄金刀と消えた船団 インファマス2 ヴァンキッシュ ヴァンパイアレイン うみねこのなく頃に~魔女と推理の輪舞曲~ 英雄伝説 閃の軌跡 エクストリーム・レーシング ピュア エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術師~ NBAライブ10 L・A・ノワール オブリビオン 仮面ライダー バトライド・ウォー ガンダム無双 ガンダム無双2トレジャーボックス ガンダム無双3 ガンダムブレイカー 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 機動戦士ガンダム ターゲットインサイト キルゾーン2 ギルティギアイグザードサイン クライシス2 グラディエーターバーサス グランツーリスモ5プロローグ グランドセフトオート4 グランドセフトオート4コンプリートエディション グランドセフトオート5 グランドセフトオート エピソード・フロム・リバティーシティ クロスエッジ GENJI 神威奏乱 コールオブデューティー アドバンスド・ウォーフェア字幕版 コールオブデューティー アドバンスド・ウォーフェア吹き替え版 コールオブデューティー ゴースト コールオブデューティー ブラックオブス コールオブデューティー ブラックオブス2吹き替え版 コールオブデューティー モダン・ウォーフェア2 コールオブデューティー モダン・ウォーフェア3字幕版 コールオブデューティー モダン・ウォーフェア3吹き替え版 ゴジラ ゴッド・オブ・ウォー3 ゴッド・オブ・ウォー コレクション 侍道3 実況パワフルプロ野球2010 実況パワフルプロ野球2011(新品) 実況パワフルプロ野球2012 シャイニング・レゾナンス ジャストコーズ2 ショーン・ホワイト スケートボード ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトル 白騎士物語 古の鼓動 白騎士物語 光と闇の覚醒 真・三國無双5 真・三國無双5エンパイアーズ 真・三國無双6 トレジャーボックス 真・三國無双6猛将伝 真・三國無双7 真・三國無双マルチレイドスペシャル 真・北斗無双 スーパーストリートファイター4 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神3 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F スターオーシャン4ザラストホープ スポーツチャンピオン スポーツチャンピオン2 セインツロウ4ウルトラ・スーパー・アルティメット・デラックス・エディション セインツロウ THE THIRD 戦国バサラ3 戦国バサラ3宴 戦国バサラ4 戦国バサラ4皇 戦国無双3Empires 戦国無双3Z ソードアート・オンライン ロストソング ZONE OF THE ENDERS ダークソウル2 第2次スーパーロボット大戦OG 第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 タイムクライシス4 ダンジョンシージ3 チャイルドオブエデン 超次元ゲイム ネプテューヌmk2 超ヒロイン戦記 ディーエムシー デビルメイクライ ディスガイアD2 ディスティニー テイルズオブエクシリア テイルズオブエクシリア2 テイルズオブグレイセスエフ テイルズオブゼスティリア デッドオアアライブ5 デッドライジング2 デビルメイクライ4 デモンズソウル テラリア トーキョージャングル トトリのアトリエ アーランドの錬金術士2 ドラゴンエイジ:オリジンズ ドラゴンクエストヒーローズ闇竜と世界樹の城 ドラゴンズクラウン ドラゴンズドグマ ドラゴンズドグマ ダークアリズン ドラゴンボールZバーストリミット ドラゴンボール レイジングブラスト トラスティベル~ショパンの夢~ルプリーズ トリニティ・ユニバース ナルト疾風伝ナルティメットストーム ナルト疾風伝ナルティメットストーム2 ナルト疾風伝ナルティメットストーム3 ナルト疾風伝ナルティメットストームジェネレーション ナルト疾風伝ナルティメットストームレヴォリューション ニード・フォー・スピード プロストリート 肉弾 2014フィファワールドカップ ブラジル 二ノ国 白き聖灰の女王 ノーモア★ヒーローズ英雄たちの楽園 信長の野望オンライン新星の章プレミアムボックス バイオハザード5 バイオハザード5オルタナティブエディション バイオハザード6 バイオハザード オペレーションラクーンシティ バイナリードメイン バトルフィールド ハードライン バトルフィールド3 バトルフィールド3プレミアムエディション バトルフィールド4 ビートスケッチ ファークライ3 ファークライ4 ファイナルファンタジー13 ファイナルファンタジー13-2 FIFAストリート フェアリーフェンサーエフ リミテッドエディション フォークスソウル ブレイドストーム百年戦争 プレミアムボックス ブレイブルー クロノファンズマ ブレイブルー クロノファンズマ エクスデンド ブレイブルー コンティニュアムシフト ベヨネッタ ペルソナ4ジ・アルティメットイン マヨナカアリーナ 北斗無双 麻雀大会Ⅳ 魔界戦記ディスガイア3 魔界戦記ディスガイア4初回限定版 ミー&マイペット ミッドナイトクラブ・ロサンゼルス 無双オロチ2 無双オロチ2アルティメット 無双オロチZ 迷宮塔路レガシスタ メタルギアソリッド4 メタルギアソリッド5 グラウンドゼロス メタルギアソリッドライジング メルルのアトリエ~アーランドの錬金術師3~ もっとあそ棒プレイステーションムービー体験ディスク モンスターハンターポータブル3rd HDVer ライズフロムレア ラスト・オブ・アス ラストリベリオン リトルビッグプラネット 龍が如く3 龍が如く4 龍が如く5夢、叶えし者 龍が如く 見参! 龍が如くOF THE END ルーンファクトリーオーシャンズ レジスタンス人類没落の日 ロストプラネット エクストリームコンディション ロストプラネット2 ロックスミス ワールドサッカーウイニングイレブン2009 ワールドサッカーウイニングイレブン2010 ワンピース アンリミテッドワールドR ワンピース海賊無双 ワンピース海賊無双2 北米版 BATMAN ARKHAM ASYLUM
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/137.html
概要 ドラゴンクエストXにおいて印象的・良く使用されるセリフ・メッセージの一覧。 本作では円滑なコミュニケーションやマナーはとても大切なので、その点も踏まえて。 あ行 【相手に たどりつけなかった】 【新しい お宝が 流れてきたぞーっ!】 【ありがとう】 【@】 【うーっくっくっくっく】 【う~む。すっかり空気あつかいでさすがにちょっとさびしいぞ】 【ウェーイ】 【ヴェリナードの女王さまの統治のおかげで船の渡し賃は すべてタダとなっておりやす。】 【後ろからこっそりついていきます】 【おかねください】 【おっと、その商品はタッチの差で売れてしまったようだ】 か行 【かわいいアルウェ王妃ちゃん様】 【ぐふっ】 【券くださ~い】 【ここで断るとかありえんじゃろう!】 【この真実 いただきます!】 【これで終わりなんですよ】? さ行 【それを捨てるなんてとんでもない!】 【そんな、ひどい…】 た行 【戦いをやめた】 【停車駅が混雑のため 運行が乱れているようです】 な行 は行 【ふーむ、そうですなー】 【ふ ふ ふ ふざけるな~~~~~~っ!!!】 【ぷるぷる、ぼくわるいスライムじゃないよう】 【へんじがない ただのしかばねのようだ】 ま行 や行 【……やっぱり 私が最下位だったよ。 】 【よろしくお願いします】 ら行 【リアリティ】? 【リアル24時間】 わ行 他 【……○○さま。今は 私のもとを訪れるべき時では ありません。そちらの 旅の扉から お引き取りください。】 【○○が □□落とす △を 持って来てください。】
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/46.html
医者 (診療所) 薬と毒を売っています。再建した診療所の周辺には荷車を引いた医者が発生します 薬と毒の販売価格等は 物資 参照 LV 価格 収入 値引率 備考 01 - - 0 % - 02 - - 0 % - 03 - 10 f 0 % 初期状態 04 650 f 260 f 5 % - 05 730 f 510 f 5 % - 06 815 f 760 f 5 % - 07 915 f 1010 f 5 % - 08 1025 f 1260 f 10 % - 09 1150 f 1510 f 10 % - 10 1280 f 1760 f 10 % - 11 1440 f 2010 f 10 % - 12 1610 f 2260 f 10 % - 13 1350 f 2510 f 10 % - 14 1519 f 2760 f 15 % - 15 1695 f 3010 f 15 % - 商店クエスト クエスト名称 必要アイテム アンロック 開始時期 発生商店 伝説の毒薬 トマト 5ナツメグ 3トリカブト 1 即効毒 Sequence 5開始直後 エツィオの隠れ家そばの医者
https://w.atwiki.jp/daiginjoh/pages/99.html
クリップ クイールペンリング[1] スモールブックペンダント[1] The sign リングオブアイズ[1] 呪われた手[1] ヒュッケの黒い尻尾 盗賊の指輪 転生職ヴェスパーコア4 ディアボロスリング[1] クリップ クリップは装備制限がないので使いまわしが利く クリティカル型ならコボルト挿しのクリップオブカウンターが良い 二刀型ならとりあえず安価に作れるマンティス挿しのクリップオブパワー テレポートクリップ(クリーミーc)も是非用意したい クイールペンリング[1] MDEF+1 [セット スモールブックペンダント] BaseLv?の3倍MHP増加 JobLv?分MSP増加 無属性攻撃耐性+3% アカデミーシークレットストーリーで入手が出来る 単体性能ではsbpに劣るが、セット効果は中々良い スモールブックペンダント[1] 不死、悪魔形モンスターからのダメージ2%減少 人間、魚貝、動物形モンスターからのダメージ1%減少 [セット クイールペンリング] BaseLv?の3倍MHP増加 JobLv?分MSP増加 無属性攻撃耐性+3% 装備制限が特に無いので非常に使いやすい性能だ 入手するにはモンスターサイドストーリーのクエストをクリアする必要がある スノウアーc挿しアクセを新キャラや転生後で直ぐ使用したいならコチラがオススメ 他にもビタタcやクリーミーcなどにも良い。 The sign ゲーム内の説明では書かれていないが、物理ダメージ+5% MATK+5% とういう高性能な能力を誇る、しかしスロットは開いてない。 このアクセを入手するクエストを進めるとゲフェンの噴水からゲフェニア遺跡に入れるようになる。 リングオブアイズ[1] MSP+25 CRI+2 コボルトcと相性の良いアクセサリー、合わせるとクリティカル+6に 良い性能だが、装備制限が70LVからというのがネック 此方を視野に入れているならコボクリは作らないでおくのが無難 呪われた手[1] HIT+10 HP自然回復力+20% 物理攻撃時オートスペル[致命的な傷]Lv1発動 ステータス補正こそ付かないものの超が付く程高性能なアクセサリー コレにスノウアーc挿しが一般的であるが、呪われた手は装備制限が80なので転生後直ぐに使えないのが注意点 アサシンと言わず、前衛職ならば心強い味方になってくれる装備だ ヒュッケの黒い尻尾 ASPD+3% CRI+7 [セット ヒュッケの黒い猫耳] クリティカル攻撃で与えるダメージ+10% ヒュッケの黒い猫耳の精錬値が+7以上の場合CRI+5 パッケ品なので効果だが、手に入れる事ができるならとても使い勝手が良いアクセ 装備制限は45LV 盗賊の指輪 STRが90以上の場合、HIT + 10,FLEE + 10 AGIが90以上の場合、ATK+10,CRI+10 装備制限は70LV カタール型にも二刀型にも相性が良いが、高レベルアサシン向けのアクセ 一つは欲しいところ 転生職 ヴェスパーコア4 Dex+3 HIT+10 MDEF+3 これ一つでHITが13もプラスされるのでHITが欲しい二刀型に良い 転生後のLV50から装備可能 ・スロットは開かない ディアボロスリング[1] MHP+100 MSP+100 [ヒール]の回復量+5% 魔王モロクに対する物理ダメージ+10% [セット ディアボロスアーマー、ディアボロスローブ] ATK+3% MATK+3% アサシンクロス・ギロチンクロスでSPの底上げに良い、使いまわしを考えるなら挿すカードを良く考える事 値段がぶっ飛んでる
https://w.atwiki.jp/elsnotenbin/pages/126.html
覚える魔法 1 キュア 1 キュアリス 14 フィスト 24 サイコマ 32 プロテマ 変化魔法 血…キュア→クリア 月…キュアリス→クリア 黒…フィスト→フィストⅡ 金…サイコマ→サイキック 追加魔法 ① 36 闘拳烈波 ② 36 冥界誘導波 ③ 40 ダークレイン ④ 63 魔界の闇鑓 魔法耐性 火…0 水…+1 光…-2 闇…+2 猛毒…A 電撃…B+ 封印…D+ 地震…D+ 射抜…C+ 砲銃…E+ 呪殺…B+ レア度…A 成長速度…普通(11) 能力成長…早熟 入手方法 アサシンを宝玉合成する No.151~200に戻る 主人公、モンスターに戻る
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/51.html
よくある質問 【購入前】Q.どんなゲームなの? Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? Q.前作との連動要素はありますか? Q.海外版と国内版の違いは? Q.PS3版とXBOX360版の違いは? Q.難易度は? Q.体験版無いの? Q.オンライン要素は? Q.イベントスキップできる? 【操作関連】Q.フリーランの仕様にイライラする Q.壁登り横ジャンプが上手くできない Q.ダイブって何?どうやるの?イーグルダイブとどう違うの? Q.ロックオンってどうやるの? 【システム関連】Q.サブミッション諦めたい… Q.セーブてどこ? 【キャンペーン関連】Q.ミッションが攻略できない Q.防衛戦勝てない Q.防具を変更しても服を染めても反映されないのだが? Q.アサシンは何時でも呼び出せるの? Q.最初の弟子が地中海から帰ってこないんだけど? Q.20分以上経っても銀行からお金が振り込まれないんだけど? Q.敵を足場にぶつけろってどうやんの? Q.フルシンクロでクリアするとなにか特典があるの? Q.ガラータの塔のアニムスデータの断片が取れない Q.入手した宝箱が復活してる Q.宝箱を開けてもDNA内で確認できる宝箱のカウントが増えないんだが? Q.パラシュートの使い方は? Q.パラシュートが何時の間にか無くなっている Q.盗賊、ロマ、傭兵ってどうやって使うの? Q.○○が無い/○○ができない これってバグ? Q.弟子が12人居るのに勧誘ミッションが消えない Q.マスター・アサシンミッションのパート2が始まらない。 Q.弟子が12人だと地中海メンドイ Q.弟子を女だらけのハーレムにしたい Q.ロマの館近辺のロックオンできる酔っ払い何? 【オンライン・マルチプレイ】Q.どんな内容? Q.6/6 or 7/7 なのにゲームが始まらない。 Q.画面左上の赤いの何? Q.画面右上の緑のは何? Q.反撃ってどうやるの? Q.先に反撃しているのに暗殺で返り討ちにされる Q.トロフィー/実績の条件になっているキャラクター、MAPが出ない。 Q.アイコンに★が付いてる人って何? 【クリア後】Q.クリア後の引継ぎは? コメント欄 【購入前】 Q.どんなゲームなの? プレイヤーは超人的身体能力を持つアサシンとなって、オスマン帝国下のコンスタンティノープル(イスタンブール)を駆け回る事になります。 「暗殺」というと、多くの方は完全ステルスアクションを想像されますが、一部のミッションを除き敵に発見されてもゲームオーバーになる事はないので、ババーンと飛び出してド派手にぶった切るのも全然OK。 上手くなってくると、それこそ本当の意味で「暗殺」が可能になるなど、攻略の自由度の高いゲームです。 Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? ストーリーは、完全に前作から続いているので前作までをプレイしている方が一層楽しめるでしょう。 ストーリーに興味がない人や、マルチプレイを楽しみたい人、イスタンブールの歴史散歩を楽しみたい人は、wikiやプレイ動画などでストーリーの大筋を掴んでいれば問題ありません。 Q.前作との連動要素はありますか? オンラインマルチプレイにて、数種類の紋章とペルソナ「娼婦」がアンロックされますが、本編の方には、なんら影響はありません。 Q.海外版と国内版の違いは? 日本語版は、海外版の予約特典等に付属するアンロックコンテンツが最初から全て利用可能な状態となります。 音声・字幕共に「日本語」「英語」の2言語搭載。字幕は海外版より大きく、より見やすく工夫されています。 シリーズに登場したキャラクターの声優は、今作でもそのままとなっています。 Q.PS3版とXBOX360版の違いは? 大きな違いはありません。お好きなハードでどうぞ。 Q.難易度は? 難易度選択はありません。最初のうちは操作に戸惑うかもしれませんが、慣れてしまえばアクションが苦手な方でもクリア出来るようになっています。 Q.体験版無いの? ありません。これは UBISOFT の方針で、いわゆる「箱庭型ゲー」の体験版は1つのワールド1つのストーリーを試遊専用に「作り替える」ことが非常に困難であるためと説明しています。 Q.オンライン要素は? 本作には前作に引き続き、マルチプレーヤーモードが搭載されました。 個人戦4種とチーム戦3種が楽しめます。 派手さはありませんが、暗殺の真骨頂を堪能できます。 Q.イベントスキップできる? ムービー中にスタートボタン → 「ムービーシーンをスキップ」でスキップできます。 【操作関連】 Q.フリーランの仕様にイライラする 慎重に快適に移動したいなら、以下の点に気をつけるだけでずいぶん変わります。 高いところから少し下へ普通に降りたいのに、ダイブしてしまうRトリガー/R1ボタンを引いて移動しましょう 連続ジャンプの誤爆でイライラするRT+A/R1+X でジャンプした瞬間に、ボタンを離すとピタッと着地してくれます。 降りたくなかったのに死のダイブをしてしまうRT/R1 のみの走りで移動すると、縁に掛かったとき「おっとと」モーションを取ります ○ボタンを押して取っ掛かりから手を放して落下中、別の取っ掛かりにつかまりたい落下中にもう一度○ボタンを押すと、つかまれます。石などをぶつけられて落下しそうになったときも有効。 民衆に混ざろうとしてるときに、人に接触すると突き飛ばしてしまいます。R1ボタンを押した状態で接触した場合、突き飛ばしてしまうようです。左スティックだけで近づけば接触しても突き飛ばさずに済みます。 Q.壁登り横ジャンプが上手くできない 1.RT+A/R1+× 押しながら壁方向にスティックを入れる 2.一旦スティックから手を離す←重要 3.飛びたい方向にスティックを入れて(スティックを壁方向から回すように入れると成功率が上がる) A / × Q.ダイブって何?どうやるの?イーグルダイブとどう違うの? いわゆる飛込みです。 飛び降りるとき下が水面の場合、空中でA/×を押すと頭から飛び込む動作をします。 Q.ロックオンってどうやるの? 対象が白く光っている状態で、左トリガーorL2をちょこっと押すとロックオンされます。 【システム関連】 Q.サブミッション諦めたい… メニューから中止できます。 Q.セーブてどこ? 本作はオートセーブです。 スタートボタン → 終了 でOKです。 【キャンペーン関連】 Q.ミッションが攻略できない ゴリ押ししてもクリアできないなら、弟子・爆弾・雇える町の仲間達を活用してください。 YouTubeで「Assassin's Creed Revelations Sequence○ Memory○」で検索すると参考になる動画が見つかるかも。 Q.防衛戦勝てない 重要なのは銃兵とバリケード。 開幕時に弓兵をある程度配置したら、残りは銃兵とバリケードの設置&強化に努める。 エツィオ自身でも銃撃できるので、積極的に撃っていこう。 Q.防具を変更しても服を染めても反映されないのだが? オプションで「服装を装備」を選んでいると、全く反映されません(購入した防具の性能は反映されています)。 取り消すには現在と同じ服装を選んで、解除してください。 初回プレイはストーリーに沿った外見になるように、何も服装を選ばないことをおすすめします ゲーム中に手に入る「マスターアサシンの鎧」も染色できない。 Q.アサシンは何時でも呼び出せるの? 市民をアサシンにスカウトしたら、アサシンシグナル(シンクロバーの下の赤いバー)が出てきます。 アサシンシグナル1つにつき2人まで呼び出せ、最大で6人まで同時に呼び出せます。 シグナル3つ全て溜まった状態で、周囲の敵を一掃する「矢の嵐」が発動可能となります。 アサシンシグナルの回復は呼び出したアサシンが立ち去り次第並列で回復。 矢の嵐は1ゲージずつの回復となります。 Q.最初の弟子が地中海から帰ってこないんだけど? ストーリーを進めれば帰ってきます。 戻ってこなくても大して問題は無いので、安心して進めてください。 Q.20分以上経っても銀行からお金が振り込まれないんだけど? バグです。 それも他のバグと違って、結構な高確率で発生する極めて厄介なバグです。 一度このバグが発生すると、自然に直るまでずっとお金は振り込まれないままです。 発生する条件も直す条件も確たるものは判明しておらず、最新パッチを当ててもスペシャルエディション版を買っても改善はされていません。 憶測の域を出ませんが、クリア済みのメモリーをリプレイしたり、そのリプレイを途中で中断することによって銀行バグが発生しやすいようです。 一つの方法としてこの銀行バグが発生したあとに、 新たなメモリーを、フルシンクロを失敗させた状態でクリアする もしくは、 フルシンクロを失敗した状態のメモリーをリプレイして、フルシンクロを達成させた状態でクリアする ことで銀行バグが直ったという報告があります。 実際、上記の方法を試して直ったという方が結構いますので、試してみる価値は十分あるかと思われます。 Q.敵を足場にぶつけろってどうやんの? 近くに木造の足場があるはずです。 相手を掴んで足場に向かって投げつけましょう。 Q.フルシンクロでクリアするとなにか特典があるの? シンクロ率 100% で開放される要素が有ります。 アンロック要素 参照 (合計シンクロ率 100.00% で何かあるかは検証待) Q.ガラータの塔のアニムスデータの断片が取れない イーグルダイブにならない位置から飛んでパラシュート使用。 塔にぶつかるとパラシュートが切れてしまうので注意。 Q.入手した宝箱が復活してる 今作では、宝箱にボムクラフトに使用する材料が何回も補充されます。 Q.宝箱を開けてもDNA内で確認できる宝箱のカウントが増えないんだが? ボムクラフト材料入手用の復活する宝箱が新設されたため カウントされるものとされないものがある。外見か中身で分類が可能。 書店にて宝箱の地図を買えばカウントされる宝箱のみマップ上に表示される。 カウントされる宝箱(1種類): 外見:金色で角ばってる、中身:開いたときに金もでてくる(ものによっては素材も入ってる) カウントされない宝箱(2種類): 外見:木の色で角ばってる、中身:安めの素材 外見:金色だが角が丸い、中身:高めの素材(ワイヤーケースとか) Q.パラシュートの使い方は? 空中で□/Yを押すと開く。 Q.パラシュートが何時の間にか無くなっている ソフィアミッション等で建物内などに入ると全て破棄されます。再購入してください。 Q.盗賊、ロマ、傭兵ってどうやって使うの? 各勢力を雇っている状態で、対象をロックオン→Bボタンor○ボタン。 各勢力が近くに居ないと使えません。 Q.○○が無い/○○ができない これってバグ? 何でもかんでもバグを疑う前に、ロードし直したりストーリーを進めてみてください。 今のところ、再現性のある進行に関わる重要なバグは見つかっていません。 Q.弟子が12人居るのに勧誘ミッションが消えない 純粋に加入させるだけのものと、DNAに記録される勧誘ミッションが有る。 後者は、弟子が12人居ようとDNAに記録されるまで残る。 満員状態で後者を行っても弟子は増えません。 Q.マスター・アサシンミッションのパート2が始まらない。 マスター・アサシンミッションは、「レベル10の弟子がレベル11になる」時にパート1、「レベル14の弟子がレベル15になる」時にパート2が出るシステムです。パート1が出た弟子のレベルを14まで上げてください。 Q.弟子が12人だと地中海メンドイ 地中海の各都市に最大5人まで配置できます。(ただし最初の一人は防衛責任者なのでミッションに出せない) やりかたは、都市を選択する画面の下に説明があります。 配置した弟子は、その都市のミッションしか行えませんが、 交代も可能ですので気楽にやってみてください。 ※各都市の最初の一人は、交代はできても外せませんので注意。 Q.弟子を女だらけのハーレムにしたい リプレイ対象外の救助ミッションはすべて性別固定です。 男だったら何回いっても男、女だったら何回いっても女です。 女だった場所を何箇所か覚えて何度もマラソンして回るか、 MAP左下の勧誘ミッションが女なので行ってみてください。 ロードを挟めば復活するので、武器庫のトンネルから出て、左下勧誘ミッションへ。 その後、直ぐ北のトンネルから入って、武器庫トンネルへを繰り返すと良いです。 Q.ロマの館近辺のロックオンできる酔っ払い何? とりあえず素手で殴って殴って殴り倒してください。良い事ありますよ。 【オンライン・マルチプレイ】 Q.どんな内容? おおまかには、画面右上に指定されるターゲットを暗殺してポイントを稼ぎます。 静かに殺すほどポイントが高く、逃走や反撃でもポイントがつきます。 Q.6/6 or 7/7 なのにゲームが始まらない。 8人上限なので、さらに人を探している事もあります。 Q.画面左上の赤いの何? 自分を狙ってる追跡者の数です。 Q.画面右上の緑のは何? 自分が狙っているのと同じターゲットを狙っているプレイヤーの数です。 Q.反撃ってどうやるの? 自分の追跡者が手が届く距離に来ると、○/Bボタンが追跡者の頭上に表示されます。そのタイミングで○/Bボタンを押すと反撃できます。 ただし、反撃と暗殺では暗殺が優先されるので、相手と同時だった場合は「名誉の死」になります。 Q.先に反撃しているのに暗殺で返り討ちにされる 暗殺は反撃の判定を上書きします。基本的に相手が気づいていない場合しか反撃は出来ません。 相手の真正面から反撃せず、スキルを駆使して背後を取るか、逃げるかしましょう。 ただし、今作では下手に逃げるよりも開き直って「名誉の死」狙いで玉砕反撃した方が、結果的にポイントが稼げることが多いです。 Q.トロフィー/実績の条件になっているキャラクター、MAPが出ない。 「剣闘士」や「船長」、「エルサレム」や「ダイアーズ」などのキャラクターやMAPは、有料DLCとなります。なお、DLCを入れないと取得できないトロフィー/実績には、左上に+マークがついています。 Q.アイコンに★が付いてる人って何? レベル50を超えたプレステージの証です。 無印の★は『レベル50に1回到達した』 ★1は『レベル50に2回到達した』という意味でだいたい合っています。 【クリア後】 Q.クリア後の引継ぎは? ありません。 しかしクリアした後もそのデータを引き続きプレイできますので、各地でのアイテム収集や、探索、各種ミッションのトライ、観光の旅などいろいろ放浪できます。 コメント欄 ここは「よくある質問」の内容について話すためのコメント欄です。 質問は質問掲示板で尋ねてください。 マスター・アサシンミッションっていつからできるようになるの?早くマスターアサシンの鎧欲しいんだが - 名無しさん 2012-08-20 07 02 48 LV10にできればいいから、かなり序盤から可能。 - 名無しさん 2012-09-23 17 03 51 串刺し公の墓 - 名無しさん 2012-11-12 15 31 42 水深30メートルどうやってもぐるんですか - あっさ 2012-11-17 09 49 42 ギルドミッションのアサシンギルドで防衛戦の項目はDNAさかのぼって最初のチュートリアルでも増やせるんだけど既出? - 名無しさん 2015-08-13 02 33 43 カッパドキア - 名無しさん 2017-07-06 11 08 19 名前
https://w.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/251.html
◆アサシン ←戻る (Lv60+シャドウCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +7 +9 +3 +8 +7 +1 +1 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +20% - - - +15% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 硝子暗器 強化 『暗器』専用強化アビリティ / 『暗器』のAC+1 モータルヒット時、さらに与えるダメージが10%上昇する 2 0 CLv1 『暗器』修得 硝子暗器Lv2 - - - - CLv3 - - - - - - 地獄行き 強化 『道連れ』専用強化アビリティ / 『道連れ』のAC+1 他にも瀕死状態の敵がいる場合、10%でその対象も道連れにする 2 0 CLv1 『道連れ』修得 - - - - - - - - - - - - 服毒 一般 オープニング時、攻撃力と命中力と回避力が10%上昇する ただし、毎ターン開始時に現在HPの10%分、現在HPと最大HPが減少する 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 毒殺 一般 猛毒状態の対象に対し、与ダメージが10%上昇する / 猛毒ダメージを進行させる 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 暗器Lv4 一般 クリティカル時、与えるダメージが13%上昇する / 短剣限定 1 2 CLv1 暗器Lv5 - - - - CLv3 - - - - - - キリングセンスLv4 強化 『マーダーライセンス』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 回避力上昇値の48%分、攻撃時に対象の防御力を無視する 1 0 CLv1 キリングセンスLv5 強化 『マーダーライセンス』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 回避力上昇値の54%分、攻撃時に対象の防御力を無視する 1 0 CLv3 キリングセンスLv6 - - - - - 毒牙Lv4 一般 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 強化後効果:猛毒効果が30%上昇する 1 3 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -